京東杯電子競技大賽 樂橙娛樂聚焦全民電競的推動
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- 2018-04-11 15:18:11
近日樂橙娛樂了解到“2018第四屆京東杯電子競技大賽”將會在全國80多個城市開展,而且本次比賽面向的選手則是普通的游戲玩家和游戲戰(zhàn)隊,對于電子競技的普及和在玩家們之間的發(fā)展起到了極為重要的推動作用。
近日樂橙娛樂了解到“2018第四屆京東杯電子競技大賽”將會在全國80多個城市開展,而且本次比賽面向的選手則是普通的游戲玩家和游戲戰(zhàn)隊,對于電子競技的普及和在玩家們之間的發(fā)展起到了極為重要的推動作用。
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去了解本次比賽是由京東游戲和騰訊游戲聯(lián)合主辦,近幾年京東成立了京東游戲分部,并且在電子競技的推廣和宣傳中,也起到了非常重要的作用。由京東游戲舉辦的京東杯電子競技大賽,已經(jīng)在全國范圍內(nèi)舉行的三屆比賽,在這三屆比賽中有許多實力不俗的民間選手進入到了大眾的視野中,而且這些選手也有部分人通過這項比賽,走入了職業(yè)電競的行業(yè)中,成為職業(yè)電競選手。
京東杯電子競技大賽 樂橙娛樂聚焦全民電競的推動
本次比賽的項目除了以往的《英雄聯(lián)盟》之外還加入了近期大火的《絕地求生》,可以說本次比賽的兩個競技項目都是在玩家群體中擁有超高人氣的項目,因此在比賽的推廣和宣傳方面也能夠有很好的效果,讓更多的游戲玩家參與其中。
京東杯電子競技大賽 樂橙娛樂聚焦全民電競的推動
近年來,越來越多的
電商巨頭把目標放在了電子競技上,一方面是由于電子競技項目已經(jīng)得到了越來越多消費者的認可,舉辦電競賽事可以提高品牌知名度和影響力,起到積極的促進作用;另一方面電子競技的發(fā)展和普及也帶動了周邊行業(yè)的興起,投資電子競技比賽也能夠為品牌帶來不菲的經(jīng)濟利益。這些都讓電競巨頭把目標投向了電子競技這一領域,而且市面上的全民電子競技比賽數(shù)目越來越多,這在十年前甚至是五年前都是不敢想象的。
京東杯電子競技大賽 樂橙娛樂聚焦全民電競的推動
這些全民電子競技項目的開展可以極大程度的提高玩家對于電子競技游戲比賽的參與度,距離全民競技的理念又進了一步。根據(jù)統(tǒng)計,2017年中國電競整體市場的規(guī)模已經(jīng)突破了650億元人民幣,而且這個市場的規(guī)模還在不斷的擴大,這些都為中國電子競技的發(fā)展,打下了良好堅實的基礎。
樂橙娛樂認為全名電子競技項目的普及對于我國整體電競事業(yè)的發(fā)展有推動作用,同時覆蓋全國多個城市的電競比賽還能夠促進當?shù)鼐蜆I(yè),讓更多的人開始接受并且從事電子競技這個項目,從而實現(xiàn)雙贏發(fā)展。我們期待可以有更多類似的全民電競比賽出現(xiàn),讓玩家可以感受到電競的樂趣同時還能夠對當?shù)亟?jīng)濟起到促進作用。